کتاب حاضر، با موضوع آموزنده و اجتماعی، از مجموعه «اتاق تجربه رمان کودک و نوجوان» است. «آراز اقبالی» پسر نوجوان و باهوشی است که اکثراً به اتّفاق دوستش «راستین» به گیمنت رفته و بازیهای کامپیوتری انجام میدهند. «آراز» برنامهنویس و برنده همیشگی بازیهای کامپیوتری است. پدر از این وضعیت ناراحت است و تصمیم دارد «آراز» را به مدرسهای در خارج از کشور بفرستد و این موضوع باعث ناراحتی و پریشانی «آراز» و مادرش شده است. در همین حال، مسابقهای از سوی یک شرکت معروف کدنویسی و طراح بازی ترتیب داده میشود و «آراز» در آن شرکت میکند. اتّفاقات عجیب بعدی، سرنوشت او را به طور کلّی تغییر میدهد. کتاب با هدف آشنایی نوجوانان با تکنولوژی و تجربیات نوجوانان در زندگی تهیه شده است.
| تعداد صفحه: | 208 |
| قطع: | جیبی |
| سال چاپ: | 1391 |
| شابک: | ۹۷۸۶۰۰۶۴۹۹۰۸۶ |
| برچسب : | داستان های فارسی - قرن 14 ، کودک ، |
نقد خود را بنویسید
نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *هیچ نقدی برای این برای این محصول نوشته نشده است.
پرسش خود را بنویسید.
نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *هیچ سوالی برای این برای این محصول پرسیده نشده است.